Java(GUI)_Frame_01

2024. 10. 30. 17:35·Java/기초 내용 정리

2024-10-30

 

 

 

package basic;

import java.awt.Frame;

/*
 *  java GUI(Graphic User Interface)
 *  - 이미지 혹은 그래픽을 이용하여 메뉴들을 포함하는 화면을 구성하고
 *    키보드와 마우스 등의 편리한 도구를 이용하여 사용자가 입력하기
 *    편하도록 만들어진 사용자 인터페이스임.
 *  - java 에서는 AWT와 Swing 으로 어떠한 언어보다 강력한
 *    GUI 라이브러리를 제공하여 소프트웨어 개발자들이 다양한 GUI를
 *    쉽게 구성할 수 있도록 해 주고 있음.
 *    
 *  AWT와 Swing
 *  - 자바언어 GUI 프로그램을 이용하여 쉽게 작성할 수 있도록 다양한
 *    GUI컴포넌트 들을 제공함.
 *    자바 컴포넌트는 AWT 컨포넌드와 Swing 컴포넌트로 구분이 됨.
 *  1. AWT 컴포넌트 : - java.awt 패키지를 통하여 제공이 됨.
 *  			   - 운영체제의 도움을 받아 화면에 출력되기 때문에
 *  				 자원을 많이 소모하여 운영체제에 많은 부담을
 *  				 주게 됨.
 *  			   - 운영체제마다 컴포넌트의 모양이 다르게 나타남.
 *  
 *  2. Swing 컴포넌트 : - javax.Swing 패키지를 통하여 제공이 됨.
 *  				 - AWT와 다르게 자바 언어로 작성이 되었음.
 *  					==> SUN사와 네스케이프라는 회사가 공동개발.
 *  				 - 운영체제의 도움을 받지 않았음.
 *  					==> 경량의 컴포넌트 라고 불림.
 *  				 - AWT에는 없는 풍부한 고급 Swing 컴포넌트들을
 *  			 	   더 많이 사용함.
 *  					==> 최근에는 거의 모든 GUI 프로그램이
 *  						Swing 기반으로 만들어짐.
 */

/*
 *  GUI에서 알아두어야 할 용어 - 3가지
 *  1. 컴포넌트 : 버튼, 텍스트상자, 레이블 상자, 옵션박스, 체크박스, 라디오 버튼
 *     		   등을 말함.
 *  2. 컨테이너 : 컴포넌트들을 담을 수 있는 클래스.
 *  			==> 컴포넌트들은 반드시 컨데이너에 올려져야 화면에 보여짐.
 *  3. 프레임 : 컨테이너들을 담을 수 있는 클래스.
 *  			==> 컨테이너는 반드시 프레임에 올려져야 화면에 보여짐.
 */

/*
 *  Frame을 만드는 방법 = 총 2가지
 *  1. Frame 이라는 클래스를 상속을 받아서 기본 생성자를 이용히여 Frame을 
 *     보여주는 방법.
 */
public class Ex01_Frame extends Frame {
	
	public Ex01_Frame() {
	
		//  프레임에 제목을 설정하는 방법.
		super("첫번째 예제");
		
		//  프레임을 위치에 보여줄지를 설정.
		setLocation(300, 300);
		
		//  프레임의 크기를 설정하는 방법.
		setSize(300, 400);
		
		//  프레임을 화면에 출력하는 방법
		setVisible(true);
	}		//  기본 생성자

	public static void main(String[] args) {
		
		new Ex01_Frame();
	}
}

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