2024-10-30



package basic;
import java.awt.Frame;
/*
* java GUI(Graphic User Interface)
* - 이미지 혹은 그래픽을 이용하여 메뉴들을 포함하는 화면을 구성하고
* 키보드와 마우스 등의 편리한 도구를 이용하여 사용자가 입력하기
* 편하도록 만들어진 사용자 인터페이스임.
* - java 에서는 AWT와 Swing 으로 어떠한 언어보다 강력한
* GUI 라이브러리를 제공하여 소프트웨어 개발자들이 다양한 GUI를
* 쉽게 구성할 수 있도록 해 주고 있음.
*
* AWT와 Swing
* - 자바언어 GUI 프로그램을 이용하여 쉽게 작성할 수 있도록 다양한
* GUI컴포넌트 들을 제공함.
* 자바 컴포넌트는 AWT 컨포넌드와 Swing 컴포넌트로 구분이 됨.
* 1. AWT 컴포넌트 : - java.awt 패키지를 통하여 제공이 됨.
* - 운영체제의 도움을 받아 화면에 출력되기 때문에
* 자원을 많이 소모하여 운영체제에 많은 부담을
* 주게 됨.
* - 운영체제마다 컴포넌트의 모양이 다르게 나타남.
*
* 2. Swing 컴포넌트 : - javax.Swing 패키지를 통하여 제공이 됨.
* - AWT와 다르게 자바 언어로 작성이 되었음.
* ==> SUN사와 네스케이프라는 회사가 공동개발.
* - 운영체제의 도움을 받지 않았음.
* ==> 경량의 컴포넌트 라고 불림.
* - AWT에는 없는 풍부한 고급 Swing 컴포넌트들을
* 더 많이 사용함.
* ==> 최근에는 거의 모든 GUI 프로그램이
* Swing 기반으로 만들어짐.
*/
/*
* GUI에서 알아두어야 할 용어 - 3가지
* 1. 컴포넌트 : 버튼, 텍스트상자, 레이블 상자, 옵션박스, 체크박스, 라디오 버튼
* 등을 말함.
* 2. 컨테이너 : 컴포넌트들을 담을 수 있는 클래스.
* ==> 컴포넌트들은 반드시 컨데이너에 올려져야 화면에 보여짐.
* 3. 프레임 : 컨테이너들을 담을 수 있는 클래스.
* ==> 컨테이너는 반드시 프레임에 올려져야 화면에 보여짐.
*/
/*
* Frame을 만드는 방법 = 총 2가지
* 1. Frame 이라는 클래스를 상속을 받아서 기본 생성자를 이용히여 Frame을
* 보여주는 방법.
*/
public class Ex01_Frame extends Frame {
public Ex01_Frame() {
// 프레임에 제목을 설정하는 방법.
super("첫번째 예제");
// 프레임을 위치에 보여줄지를 설정.
setLocation(300, 300);
// 프레임의 크기를 설정하는 방법.
setSize(300, 400);
// 프레임을 화면에 출력하는 방법
setVisible(true);
} // 기본 생성자
public static void main(String[] args) {
new Ex01_Frame();
}
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