2024-10-28





학생 학번 >>> 2024_001
학생 이름 >>> 홍길동
학생 학과 >>> 경제학과
학생 나이 >>> 28
학생 연락처 >>> 010-1111-1234
학생 주소 >>> 서울시 마포구
학생 학번 >>> 2024_002
학생 이름 >>> 세종대왕
학생 학과 >>> 국문학과
학생 나이 >>> 55
학생 연락처 >>> 010-2222-2345
학생 주소 >>> 서울시 중구 태평로
04_Console
학생의 학번, 이름, 학과, 나이, 연락처, 주소를 입력하세요.
2024-001
홍길동
컴퓨터공학과
25
010-1234-5678
서울시 마포구
학생 학번 >>> 2024-001
학생 이름 >>> 홍길동
학생 학과 >>> 컴퓨터공학과
학생 나이 >>> 25
학생 연락처 >>> 010-1234-5678
학생 주소 >>> 서울시 마포구
05_Console
package classes;
/*
* 1. 클래스를 대상을 객체 생성하는 과정
* 형식) 클래스이름 참조변수 = new 클래스이름(); ==> x
* 클래스이름 참조변수 = new 생성자(); ==> o
*
* 2. 생성자(constructor)?
* 1) 클래스를 대상으로 객체를 생성하는 역할을 함
* 2) 클래스 이름과 동일함.
* 3) 클래스에 포함되어있으며, 객체를 생성할 때 자동으로 딱
* 한 번만 호출이 됨.
* 4) 클래스는 생성자를 통해서 객체로 생성이 됨.
*
* 생성자 형식)
* [접근제한] 생성자이름(매개변수) {
* 생성자 호출 시 실행 될 문장;
* }
*
* 5) 생성자는 메서드 형태를 띄고있음. 생성자는 리턴 타입이
* 없는 것이 특징.
* ==> 리턴타입(반환형)(x), void(x), 매개변수(o)
* 6) 모든 클래스는 반드시 한 개 이상의 생성자를 가지고있음.
* 7) 사용자가 생성자를 정의하지 않으면, JVM이 컴파일 시점에서
* 자동으로 기본 생성자를 만들어줌.
*
* 3. 생성자의 목적 : 멤버변수들의 초기화를 목적으로 사용이 됨.
*
* 4. 생성자의 특징
* 1) 생성자 이름 == 클래스 이름
* 2) 메서드와 다르게 반환형이 없음
* 3) 클래스에는 반드시 한 개 이상의 생성자를 가지고 있음.
* 4) 생성자 오버로딩이 가능함
* (즉, 여러개의 생성자가 존재할 수 있음)
* 5) 생성자가 보이지 않으면 기본 생성자가 숨어있음
* 6) 기본 생성자라 함은 매개변수가 없는 생성자를 말함
* 7) 기본 생성자 외의 다른 생성자를 만들면, 숨어있던 기본
* 생성자는 사라짐.
* 8) 기본 생성자 외의 다른 생성자를 만들면, 무조건 기본 생성자를 만들어 줄 것
* (만약 기본 생성자를 만들지 않으면 상속에서 문제가 발생함
* ==> 상속에서 추후 설명 예정)
*/
public class Student {
// 멤버변수
String hakbun; // 학생 학번
String name; // 학생 이름
String major; // 학생 학과
String age; // 학생 나이
String phone; // 학생 연락처
String addr; // 학생 주소
public Student() {} // 기본 생성자
public Student(String h, String n, String m, // 인자 생성자
String a, String p, String ad) {
hakbun = h;
name = n;
major = m;
age = a;
phone = p;
addr = ad;
}
// 멤버메서드
void getStudentInfo() {
System.out.println("학생 학번 >>> " + hakbun);
System.out.println("학생 이름 >>> " + name);
System.out.println("학생 학과 >>> " + major);
System.out.println("학생 나이 >>> " + age);
System.out.println("학생 연락처 >>> " + phone);
System.out.println("학생 주소 >>> " + addr);
} // getStudentInfo 메서드 end
}
package classes;
public class Student_04 {
public static void main(String[] args) {
// 기본 생성자를 이용하여 객체 생성
Student student1 = new Student();
student1.hakbun = "2024_001";
student1.name = "홍길동";
student1.major = "경제학과";
student1.age = "28";
student1.phone = "010-1111-1234";
student1.addr = "서울시 마포구";
student1.getStudentInfo();
System.out.println();
// 인자 생성자를 이용하여 객체 생성
Student student2 = new Student("2024_002", "세종대왕", "국문학과",
"55", "010-2222-2345", "서울시 중구 태평로");
student2.getStudentInfo();
}
}
04_Console
package classes;
/*
* 키보드로 입력받는 방법
*/
import java.util.Scanner;
public class Student_05 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println
("학생의 학번, 이름, 학과, 나이, 연락처, 주소를 입력하세요.");
Student student = new Student
(sc.nextLine(), sc.nextLine(), sc.nextLine(), sc.nextLine(),
sc.nextLine(), sc.nextLine()); //문자열 한정 공백도 포함
student.getStudentInfo();
sc.close();
}
}
05_Console
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